카타나 을 이용해 칼날이 불타면서 녹슬어 가는 애니메이션을 계획하고 있습니다.
vertex map에 field를 넣어 텍스쳐링으로 마무리 하려고 하는데 field에 freeze를 넣었을 땐 정상적으로 작동되는데 shader field를 넣어 noise shader를 사용하려고 하니 애니메이션이 작동 되지 않습니다.
혹시 이런 경우에는 어떻게 해야 하나요?
shader field를 지웠을 때 입니다.사진이지만 time bar를 보면 animation이 진행되고 있습니다.
이건 문제 상황입니다. 애니메이션이 전혀 진행되고 있지 않습니다. 이런 경우는 어떻게 해야 될까요?
문제 해결 됐습니다.
freeze의 radius 값을 조금 높혀주니 애니메이션은 되지만 생각보다 너무 빠른 것 같아서 effect strength 값을 조정하면 되더라구요.
또한 shader field의 noise 의 global scale을 낮춰주고 low clip 부분을 조금 수정해줌으로써 조금 더 디테일한 작업을 하게 되었습니다.
혹여나 다른 문제 해결 방식이 있다면 댓글 남겨주세요.