안녕하세요~
대량의 오브젝트가 유기적으로 움직이는 시뮬레이션을 베이크 하고 있는데요.
이미터 파티클 기반으로 하다보니 파티클 갯수가 많아지게 되면 그때부터 %가 잘 안올라가더라구요
그 와중에 작업관리자로 cpu를 확인해보니 cpu코어 2개만 열심히 갈구고 있구요 ㅠ
그래도 나름 i9-12900 cpu를 쓰고 있는데 코어 2개만 갈구는게 뭔가 해결 방법이 있을까 하여 문의드려 봅니다.
*시뮬레이션이 하도 오래 걸려서 차라리 아예 렌더링을 해서 보는게 더 빠를 지경입니다 ㅠ