옥테인렌더링 + 에프터이펙트 용도로 쓸때
둘중에 아무래도 그래도 더 작업하기에 좋은건 3060ti인가요?
3060은 12GB이고 3060ti는 8GB여서 걱정이 되는데..
옥테인렌더링 하는데에 있어서 vram이 중요하지 않나요?
옥테인렌더링 + 에프터이펙트 용도로 쓸때
둘중에 아무래도 그래도 더 작업하기에 좋은건 3060ti인가요?
3060은 12GB이고 3060ti는 8GB여서 걱정이 되는데..
옥테인렌더링 하는데에 있어서 vram이 중요하지 않나요?
랜더시간단축이 목표라면 3060ti
큰씬 위주의 작업이 위주라면 3060
단, 라이브 프리뷰를 보면서 작업하는데에는 큰 차이는 없습니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19612 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50387 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14140 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6116 |
22839 | Character |
캐릭터 걸어가는 애니메이션 만들려하는데요...
2 ![]() |
욕심쟁이 | 2008.07.18 | 474 |
22838 | 모델링 |
면이 복잡할땐 bevel을 어떻게 해야할까요
8 ![]() |
푸헐헐 | 2008.07.18 | 403 |
22837 | Character |
벌레종류(모기)의 리깅에 대해 질문요-모기도잡으세요 ㅋㅋ
8 ![]() |
terryko | 2008.07.18 | 484 |
22836 | 기타 | text 를 어떻게 해야 입체로보이나요? 8 | 다래기 | 2008.07.18 | 273 |
22835 | 텍스쳐 | diffuse와 color의 차이가 뭘까요? 3 | 해비스모커 | 2008.07.18 | 344 |
22834 | 프로그램 | Vista변환후 Cinema4D가 급!! 버벅거립니다. 4 | 소원 | 2008.07.18 | 247 |
22833 | FinalRender | 스플라인 이펙트를 파이널랜더에서 적용하고싶습니다 5 | 마혀엉 | 2008.07.18 | 205 |
22832 | MoGraph |
Spline Wrap 물체를 따라다니는 큐브
7 ![]() |
iloveabba | 2008.07.18 | 559 |
22831 | 기타 |
HUD가 사라져요
1 ![]() |
샤이닝 | 2008.07.18 | 289 |
22830 |
렌더링시 오브젝트에 흰색선이 남습니다.
3 ![]() |
L-cut | 2008.07.19 | 324 | |
22829 | 프로그램 | 지금시작하려고합니다 3 | 김맥 | 2008.07.19 | 200 |
22828 | 기타 | script 자동으로 키를 잡을 수 있을까요? 8 | 시부야 | 2008.07.19 | 254 |
22827 | XPresso |
XPresso 키잡는 방법 질문입니다
3 ![]() |
jayegg | 2008.07.19 | 333 |
22826 | 기타 | 명령어 아이콘 사이즈는? 2 | 샤이닝 | 2008.07.20 | 285 |
22825 | 모델링 |
쿠션 모델링 따라하기
3 ![]() |
지암 | 2008.07.20 | 350 |
테스트 결과들 보면 3060TI 가 조금 더 빠르더라구요
폴리곤이 많은 큰 씬 위주로 작업하시면 3060 이 괜찮을 수 있고
꼭 그런게 아니라면 쿠다코어가 좀 더 많은 3060ti 로 사용하시는게 좋을듯 합니다