이정도의 폴리곤 개수 가지고있는 옷 메쉬를 만들었는데 바람에 펄럭이는 시뮬레이션 돌릴려니 아예 못돌려지더라고요
컴사양은 충분하다 생각하는데 cinema4d 자체 시뮬레이션이 너무 약한거 같기도 하고.
mavelous designer 같은 옷이 메인으로 쓰이는 프로그램을 써서 애니메이션이 베이크 된 파일을 가져오는게 맞을까요?
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이정도의 폴리곤 개수 가지고있는 옷 메쉬를 만들었는데 바람에 펄럭이는 시뮬레이션 돌릴려니 아예 못돌려지더라고요
컴사양은 충분하다 생각하는데 cinema4d 자체 시뮬레이션이 너무 약한거 같기도 하고.
mavelous designer 같은 옷이 메인으로 쓰이는 프로그램을 써서 애니메이션이 베이크 된 파일을 가져오는게 맞을까요?
십사님 말씀처럼 마블러스를 이용해서 시뮬레이션을 걸고 오시면 조금 더 수월하게 작업 하실 수 있으실겁니다
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 61317 |
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하이폴리곤 메쉬 cloth 시뮬레이션 할 때는 다른 프로그램 써야하나요?
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소소소소 | 2022.04.17 | 306 |
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묵작 | 2022.04.15 | 682 |
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옥테인 노드 연결 도와주세요 ㅜㅜ
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soob37 | 2022.04.15 | 599 |
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민트홍 | 2022.04.15 | 151 |
저라면 마블러스 디자이너에서 시뮬레이션 해서 들고올 것 같습니다~!