
Archinterior에 있는 녀석 하나 잡아다가 메터리얼과 라이팅만 해서 간단하게 하나 만들어 보았습니다.
이번에는 렌더링 타임 2시간 안쪽을 최대 목표로 해서 1시간 36분만에 렌더링해서 목표를 달성한 것은 좋은데, Color Mapping 을 적용하니까 깨끗하기는 한데 왠지 장난감 같은 느낌이군요.
그런데, 멀티 패스 렌더링을 하니 시간은 거의 2배 걸리고 그에 비해서 Color Mapping은 적용이 안된 상태로 렌더링 되던데, 왜 그럴까요?