피지컬스카이로 빛 주고 옥테인말고 그냥 피지컬렌더(시포디 스탠다드)로 거는데
자꾸 이렇게 얼룩이 생깁니다 ㅠㅠ
*physical
sampling Quality : Medium
sampling subdi 4
*grobal illumination
-general : 라이트매핑 / 맥시멈 댑스 8 / 감마 1
- irradiance cache : high / smoothung 100% / light mapping parh count 500
*Ambient Occ
-maximum ray length 10cm
-evaluate trans- 체크
등으로 체크하였고 항상 이렇게 렌더세팅 후 알파채널로 뽑아도 얼룩현상이 없었는데
갑자기 생겨서 안지워집니다 ㅠㅠ
해결 방법이 있을까요???