디자인
2006.04.18 19:07

시네마맥스웰 - knife & ....

조회 수 1437 추천 수 3 댓글 3
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시네마로 모델링을 해 보려해도...뭔가 잘 안 집히는듯...쉽지가 않네요...
라이노, 스케치업, 맥스 등을 사용했었는뎅...
마루에 있는 튜토리얼을 따라 칼을 만들고...
허접한 scene하나 만들어서 렌더링 했습니다.
시네마맥스웰...렌더타임은 60분입니다.
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    CUBE 2006.04.18 19:07
    맥스 쓰셨다면 포디는 금방 익숙해 지실텐데.... 찬찬히 만져 보시면 쉽다~ 고 느끼실겁니다. ^^
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    한승현 2006.04.18 19:07
    맥스에서도 모델링은 많이 안 했거든요...^^..모델링은 거의 라이노로 하다보니깐...
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    초보사마 2006.04.18 19:07
    누구나 모델링이 라이노로 시작하면 역시 폴리곤 모델링에 적응하기까지 상당한 혼란을 겪게 되는거 같습니다. 스플라인 부터 찾으려 하니까요.
    폴리곤 모델링은 왠만하면 네모로 시작한다고 생각하시고 네모 꺼내서 자르고 늘리고 자르고 늘리고 노가다 노가다 하는수 밖엔 없을듯 합니다.
    그런데 라이노 보다는 편집에서 편리한 점이 많으니 지금은 오히려 폴리곤 모델링이 훨씬 편하다고 느끼고 있습니다. 라이노 만큼 깔끔하긴 힘들겠지만요~~~

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