
노이즈~ 느린 속도~ 만 빼면 많은 장점이 있어 보입니다~ ^^
아직 이것저것 만져보는 중이라 잘은 모르겠지만...일단 기본적인 라이팅이 GI기반이라 돔라이팅이나 선라이트 셋팅만으로도 특별히 건드릴 부분은 없어 보이구요.
무엇보다 카메라 노출 시스템을 쓰는지라 노출설정이 상대적으로 쉬운것 같네요.
그 외에도 커스틱스 같은 표현은 오히려 더 쉬워 보입니다. 재질만 정확하게 잡아주면 자동으로 표현되는군요( 맥스웰의 모토인 real world의 재현이랍니다~ ^^)
모델은 역시 자주 보이던 리어샥군입니다. EMO_39
30분 잡고 1024*768로 돌려 리사이즈 했습니다.
뭐 다른것 만들어서 해도 되겠지만 그게,..좀 많이 귀찮은지라...아시죠? (ご , .ご )a
지금 버전이 FR버전이니 조만간 정식 버전이 나오겠지요? ^^
PS:노말은 어서 바꿔 주죠? 간혹 이전에 라이노에서 포디로 넘어온걸로 테스트 하다보면 invalid normal 이라고 나오면서 한참을 "예~~"를 클릭해 줘야 랜더링으로 넘어 가더군요. 노말 방향이 바껴서 그런거 같은데,.. EMO_17