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오브젝트가 스플라인에 따라 휘어지면서 이동하는 애니메이션을 사용하고 싶어서 Spline wrap를 사용했는데 UV맵이 아래 링크 영상과 같이 같이 따라다니는 것이 아니라 카메라 UV 처럼 보입니다. 

1. 오브젝트 모드하여 머터리얼의 프로젝션을 수정해봤는데 안 바뀝니다. 베이크 머터리얼도 해봤는데도 불구하고 똑같이 됩니다.

유일하게 Spline wrap를 사용하면 저런식으로 나오는데 해결하는 방법 없나요?

 


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