오브젝트가 스플라인에 따라 휘어지면서 이동하는 애니메이션을 사용하고 싶어서 Spline wrap를 사용했는데 UV맵이 아래 링크 영상과 같이 같이 따라다니는 것이 아니라 카메라 UV 처럼 보입니다.
1. 오브젝트 모드하여 머터리얼의 프로젝션을 수정해봤는데 안 바뀝니다. 베이크 머터리얼도 해봤는데도 불구하고 똑같이 됩니다.
유일하게 Spline wrap를 사용하면 저런식으로 나오는데 해결하는 방법 없나요?
오브젝트가 스플라인에 따라 휘어지면서 이동하는 애니메이션을 사용하고 싶어서 Spline wrap를 사용했는데 UV맵이 아래 링크 영상과 같이 같이 따라다니는 것이 아니라 카메라 UV 처럼 보입니다.
1. 오브젝트 모드하여 머터리얼의 프로젝션을 수정해봤는데 안 바뀝니다. 베이크 머터리얼도 해봤는데도 불구하고 똑같이 됩니다.
유일하게 Spline wrap를 사용하면 저런식으로 나오는데 해결하는 방법 없나요?
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 428690 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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| » | 시뮬레이션 | spline wrap + UV맵 오류 어떻게 해야하나요? 1 | 코너를도는코노 | 2022.02.26 | 1138 |
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옥테인 라이브뷰어 이미지 비율
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유리재질 삽입 시 유리 안 속 물건이 비치지않고 검정색으로 보여요ㅠㅠ
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안녕하세요 결제전에 pc 견적 확인부탁드려요..!!
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믹사모 오토리깅 업로드때 캐릭터가 보이지 않고 회색 배경만 보입니다
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름름름 | 2022.02.24 | 1251 |
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렌더링을 하게되면 이렇게 뜨는데 무슨문제일까요?
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원이22 | 2022.02.23 | 1131 |
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옥테인 버퍼프로젝트 질문입니다
3 |
동윤 | 2022.02.23 | 1024 |
프로젝션 타입 확인하시면 됩니다. 주신 파일은 Cubic이네요. UVW로 바꿔주세요.