Extra Form

패캠 강의를 듣고 제 포폴의 제질변경으로 보이는 설정으로 렌더를 할려고 하는데 한프레임에 30분이상 걸립니다...

혹시 속도를 빠르게 할수있는 설정이나 환경을 만들수 있을까요??ㅠㅠ

화면 캡처 2022-02-17 164701.jpg

화면 캡처 2022-02-17 163542.jpg

 

화면 캡처 2022-02-17 163605.jpg

 

화면 캡처 2022-02-17 163632.jpg

 

화면 캡처 2022-02-17 163948.jpg

 

화면 캡처 2022-02-17 164009.jpg

 

그리고 이사진은 보다시피 전 프리뷰에 나오는 색감으로 렌더하고 싶은데 렌더를 실제로 하면 보다 밝게 나오는 불상사가 생깁니다 혹시 해결방법이 있을까요ㅠㅠ

9.jpg

 

  • ?
    림파 2022.02.17 16:51 채택

    저는 유튜브에서 참고해서 적용해서 사용중입니다!
    https://youtu.be/ER8Y3Xs6sKQ

    https://youtu.be/JiluPUvZ6j4

  • ?
    림파 2022.02.17 16:52
    https://youtu.be/5zcERpeQfMo
    이것도 참고했었습니다!
  • ?
    동윤 2022.02.23 17:26
    감사합니다ㅎㅎ
  • ?
    제디제 2022.02.17 16:55 채택

    https://www.youtube.com/watch?v=LbeoE0weEXE

     

    이 영상도 참고해보시면 좋을것같네요

  • ?
    동윤 2022.02.23 17:27
    감사합니다ㅎㅎ
  • profile
    김현재 2022.02.17 16:56 채택

    c4d shaders - render size  2048말고 낮추어서 테스트 렌더해보세요

  • ?
    동윤 2022.02.23 17:27
    감사합니다ㅎㅎ
  • ?
    3DGeneralist 2022.02.17 16:59 채택

    저도 처음에는 온라인 강의를 통해서 고정값으로 옵션들을 설정했었는데, 씬마다 렌더 세팅이 달라야되는걸 알고나서 직접 조금씩 조절하면서 어떤 수치에서 큰 차이가 없는지를 찾기 시작했던거 같아요. 

    지금 올려주신 렌더 세팅을 보면 물론 컴퓨터 사양마다 상이하겠지만, 높은 퀄리티로 뽑기 위한 세팅이라고 개인적으로 생각이 들어요.

    Max Sampling도 높을뿐더러 뽑으시고자 하시는 패스가 많다보니깐요 ㅠㅠ 

    우선 패스들을 라이브뷰어에서 직접 보시면서 정말 필요한 패스일지 확인하고 굳이 필요가 없을거같다고 판단되시는 것들은 빼주시면 좋을거 같아요.

    그리고 개인적으로 Max Sampling을 1024로 낮추고 Denoise Beauty 패스를 활용해서 노이즈를 줄여 깨끗하게 뽑는 것도 시도해보실만 하실 거에요. 

    렌더 시간적인 면에서 이 방법이 더 효율적이실거에요

    그리고 Adaptive Sampling 체크해주시구요 

    Diffuse, Specular Depth은 둘다 16말고 직접 수치를 조절해서 결정하시는걸 추천해요. 

    2개 설정은 정답이 없어서 옥테인 라이브 뷰어에서 Compare 탭 - Store Render Buffer 기능을 활용하셔서 어떻게 렌더가 되는지 실시간으로 직접 눈으로 보시고 비교하시면 좋을거 같아요. 일정 수치에서 다이나믹한 변화가 없다면 그 수치의 근사값으로 설정하시면 도움되실 수 있으세요.

    혹시나 Store Render Buffer 활용하는 방법을 잘 모르신다면 유튜브에서 금방 찾으실 수 있으실테니 참고해주셔도 될 것 같습니다!

     

    제가 아는선에서는 이게 다네요 ㅠㅠ

  • ?
    동윤 2022.02.23 17:27
    감사합니다ㅎㅎ
  • profile
    십사 2022.02.17 17:09 채택

    저도 김현재님 말씀처럼 세번째 스샷에 C4D 쉐이더 렌더사이즈 2048은 넘 높아서 무거울 것 같아요!

    요거 낮게 조정하시고,

    C4D쉐이더 랜더사이즈 부분 꼭 필요한 경우가 아니라면 텍스쳐로 대체하시는 게 좋을것 같아요

  • ?
    동윤 2022.02.23 17:27
    감사합니다ㅎㅎ
  • ?
    워니sss 2022.03.14 13:39

    여쭤보고싶은게 있는데 로고는 따로 ai로 제작하신건가요 ?

     


질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 21144
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 52432
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 15280
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 7246
12089 모델링 릴렉스 UV 몇개의 폴리곤 포인트 인덱스가 적절하지 않습니다 2 file 기계화보병 2017.03.09 247
12088 리플렉션이 작동하지않습니다.. 액션가면 2018.10.19 111
12087 텍스쳐 리플렉션이 의도하지않게 다중으로 걸렸을때 입니다. 2 file 폭탄하늘 2010.07.07 319
12086 리플렉션이 계단현상처럼 깨져보입니다.ㅠㅠ 6 file 아트모션 2008.12.05 674
12085 일반 리플렉션을 노이즈 없이 부드럽게 하는 방법...Blurriness 3 file 돌에돌맹 2012.04.16 469
12084 텍스쳐 리플렉션을 갖는 물체에 글로우 효과가 비치게 하려면,,,,,,, 3 file 만수 2009.10.22 313
12083 텍스쳐 리플렉션에 관해서 질문 드립니다. 3 file 스치듯 2010.03.08 325
12082 리플렉션,쉐도우 등 모두 유지 한채 오브젝트만 랜더 거는 법이 궁금해요! 3 디노 2014.08.14 455
12081 텍스쳐 리플렉션 특정 오브젝트 반사안되게 하는방법 있나요? 4 file 피코야 2011.10.13 1159
12080 텍스쳐 리플렉션 옵션에 있는 범프는 어떤 역활을 할까요? 2 file 야누 2016.11.24 216
12079 리플렉션 반사됬을때 반사된상에 깨짐문제 질문드립니다 1 file 뽁고 2015.09.10 473
12078 리플렉션 반사 렌더링시 질문입니다. 1 댄디 2008.02.01 257
12077 리플렉션 값을 따로 렌더링 하고 싶습니다. 4 file 홍종욱 2009.11.09 374
12076 리플렉션 anti 관련 2 file 케레니스 2008.04.25 212
12075 텍스쳐 리플랙션효과?? 5 file seagull 2009.01.21 315
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1003 1004 1005 1006 1007 1008 1009 1010 1011 1012 ... 1813 Next
/ 1813
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요