
질문성 글입니다..
Q&A란에 제가 글 도배하는거 같아서 여기에 올립니다. ㅋㅋ
우여곡절 끝에 블린으로 내부 파내는데 성공해서 안을 비운 상태에서
파낼때 쓴 오브젝트로 물을 표현해봤는데요.
이상하게 따로 렌더링 걸어보면 아무 이상이 없는데 같이 렌더링 걸었더니
그림처럼 물방울도 아니고 노이즈도 아닌 이상한 게 보이네요..
몇번을 다시 렌더링 걸어봐도 마찬가지네요.
원인을 모르겠어요. ㅠㅠ
또 하나,
하이퍼너브 적용한 오브젝트를 불린하면 용량이 무쟈게 늘어나나요?
컴 다운 될 정도로 버벅대던데...
그렇담 불린을 먼저 한 다음에 하이퍼 너브를 걸어줘야 하는건가..
아~~~~ 답이 안 보입니다..
표면도 저렇게 반듯하지가 않죠?
표면장력때문에..