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질문성 글입니다..
Q&A란에 제가 글 도배하는거 같아서 여기에 올립니다. ㅋㅋ
우여곡절 끝에 블린으로 내부 파내는데 성공해서 안을 비운 상태에서
파낼때 쓴 오브젝트로 물을 표현해봤는데요.
이상하게 따로 렌더링 걸어보면 아무 이상이 없는데 같이 렌더링 걸었더니
그림처럼 물방울도 아니고 노이즈도 아닌 이상한 게 보이네요..
몇번을 다시 렌더링 걸어봐도 마찬가지네요.
원인을 모르겠어요. ㅠㅠ

또 하나,
하이퍼너브 적용한 오브젝트를 불린하면 용량이 무쟈게 늘어나나요?
컴 다운 될 정도로 버벅대던데...
그렇담 불린을 먼저 한 다음에 하이퍼 너브를 걸어줘야 하는건가..
아~~~~ 답이 안 보입니다..
  • ?
    WILL 2005.11.03 23:17
    참, 그리고 물을 좀더 리얼하게 표현하려면 어떻게 해야할까요?
    표면도 저렇게 반듯하지가 않죠?
    표면장력때문에..
  • ?
    초보사마 2005.11.03 23:17
    혹시 속에든 액체랑 병이 완벽히 맞닿아 있지 않나요. 왠지 그런 느낌이.
    병속의 액체를 미세하게 크기를 줄여줘 보세요.
  • ?
    CUBE 2005.11.03 23:17
    예~ 사알짝~~ 스케일로 액체의 크기를 키워주세요. 그리고 표면장력부분도 모델링을 해주셔야 합니다. 블린으로 짤라낼 오브젝트를 만들어서 다시한번 액체윗부분을 살짝 짤라주심이~ 아님 포인트를 땡기셔도 되겠지만,.. 블린으로 만들어낸 오브젝트라면 아무래도 좀 포인트가 많겠지요?
  • ?
    이규성 2005.11.03 23:17
    헉... 나만의 향기 미레파당....ㅠㅠ
    단종 모델이군요....
    이거 어디 파는곳 없나요??? ㅋㅋ
    뚜껑 원츄~
  • ?
    WILL 2005.11.03 23:17
    전 이거 산게 아니라 이벤트에서 받은거라...
    비매품인듯해요.. 뒤에 글씨도 안써있고 달랑 글씨라고는 저게 다입니다. ^^

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