안녕하세요 유저그룹 유저 여러분!
운영자 그래바입니다!
드디어 2022년 첫 유저그룹 라이브 인터뷰 & 세미나를 진행해보려고 합니다.
이번에 준비한 라이브 세미나는 최근에 [모션어드벤쳐]로 엄청난 작품을 보여주신 김영진님과 함께
작품 제작 포인트와 애니메이션 노하우에 대해 같이 알아보려고 합니다.
관련해서 많은 분들과 다양한 내용으로 소통의 시간을 보내려고 하니 많은 관심과 참여 부탁드리겠습니다
감사합니다.
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MOTIONGRAPHIC ADVENTURE from AniMotion on Vimeo.
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모션그래픽 어드벤쳐 제작포인트 & 애니메이션 노하우
아티스트: 3D 모션그래픽 디자이너 김영진님
날짜: 2022년 1월 29일 토요일 오후 1시 - 미정
방송링크: 유저그룹 유튜브 채널
https://www.youtube.com/c/koreac4dusergroup
*라이브 방송 이후 인터뷰는 유튜브 채널에 업로드될 예정입니다.
세미나 파트는 유튜브 업로드 없이 추후에 판매할 예정입니다.*
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1부 아티스트 인터뷰
아티스트에게 궁금한 내용이 있다면 댓글로 남겨주세요!
라이브 인터뷰에서 답변드리겠습니다!
2부 아티스트 세미나
1. 기획포인트
-기획 방향 및 주안점
-아이디어
-내용구성
2. 연출포인트&레퍼런스
-2D + 3D / 2D to 3D
-레퍼런스 믹스&매치
-음악의 타이밍, 분위기를 고려한 편집&연출
3. 애니메이션
- 물리적 상상력/애니메이션 밀도
- 캐릭터 애니메이션
- 애니메이션 다듬기
- 1프레임의 디테일
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아티스트 소개
안녕하세요. 2D/3D 모션그래픽을 공부하고 있는 김영진입니다.
첫 3D 작품 <MOTIONGRAPHIC ADVENTURE>를 통해 유저그룹 세미나라는 영광스러운 기회를 얻게 되었습니다.
이번 세미나에서는 <MOTIONGRAPHIC ADVENTURE>의 제작 포인트를 짚어보고
애니메이션 작업에서 제가 중요하게 생각하는 점들에 대해 소개해드릴 예정입니다.
모션그래픽을 공부하는 많은 분들, 특히 저처럼 취업 준비 과정을 겪고 계신 분들께
작게나마 도움이 되었으면 좋겠습니다! 감사합니다!
https://www.instagram.com/ani_motion_/
https://www.behance.net/gallery/129049411/MOTIONGRAPHIC-ADVENTURE