빛을 원하는 모양으로 줘야해서 light 말고 cube에 transperancy + luminance + reflectance 주고 blur 처리한 다음에
유리 오브젝트 관통 시키게 했더니 겹치는 부분이 저런식으로 지저분하게 되네요.
어떻게하면 빛이 관통하는 것처럼 깔끔하게 할 수 있을까요?
아니면 오브젝트 말고 light를 모양처럼? 할 수 있을까요?
조언 부탁드립니다 감사합니다
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빛을 원하는 모양으로 줘야해서 light 말고 cube에 transperancy + luminance + reflectance 주고 blur 처리한 다음에
유리 오브젝트 관통 시키게 했더니 겹치는 부분이 저런식으로 지저분하게 되네요.
어떻게하면 빛이 관통하는 것처럼 깔끔하게 할 수 있을까요?
아니면 오브젝트 말고 light를 모양처럼? 할 수 있을까요?
조언 부탁드립니다 감사합니다
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19159 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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우주최강 | 2012.12.03 | 483 |
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