안녕하세요 Node Editor을 처음 사용하는데 MixTexture을 사용하는데 Amont, Texture, Texture2 항목의 역할과 관계가 궁금합니다. 노이즈2개와 RGB Spectrum을 어떤 항목에 꽂느냐에 따라 렌더 결과가 많이 달라지더라고요.. 어디에 뭐를 꽂아야하는건지 헷갈려요ㅠㅠ 각 항목들이 서로 어떤 관계를 미치는지 우선순위 같은것이 있는지 궁금합니다!

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안녕하세요 Node Editor을 처음 사용하는데 MixTexture을 사용하는데 Amont, Texture, Texture2 항목의 역할과 관계가 궁금합니다. 노이즈2개와 RGB Spectrum을 어떤 항목에 꽂느냐에 따라 렌더 결과가 많이 달라지더라고요.. 어디에 뭐를 꽂아야하는건지 헷갈려요ㅠㅠ 각 항목들이 서로 어떤 관계를 미치는지 우선순위 같은것이 있는지 궁금합니다!

						
		
		
				
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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																																										이효원 | 2020.04.19 | 265798 | 
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				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216840 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214761 | 
| 21955 | 일반 | 
																						
								
					뷰포트 화면이 안보입니다.				
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																																										아티스트리 | 2022.01.13 | 3030 | 
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| 21953 | Octane | 옥테인 인터넷 없이 사용하는 방법 2 | 야았흐 | 2022.01.12 | 1145 | 
| 21952 | Octane | 옥테인 라이브 뷰에서 MOVE, SCALE, ROTATION 적용이 안되요. 2 | 달쿤 | 2022.01.12 | 710 | 
| 21951 | 변환 & 연동 | step와 stp파일에 대해 궁금합니다~! 1 | 시포디러 | 2022.01.12 | 945 | 
| 21950 | Octane | 
																						
								
					옥테인 멀티패스 활성화 하고 렌더링 시 밝게 출력되는 현상				
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																																										graedo | 2022.01.12 | 2290 | 
| 21949 | 모델링 | 
																						
								
					옥테인 렌더시 CPU사용을 안합니다ㅜㅜ				
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																																										가온이형님 | 2022.01.12 | 1002 | 
| 21948 | 모델링 | 
																						
								
					안녕하세요!! 옥테인을 하다 오류가 났는데 무슨말인지 모르겠어요ㅜㅜ				
												1												 | 
																																										모구모구 | 2022.01.12 | 712 | 
| 21947 | 일반 | 
																						
								
					옥테인/레드시프트 구성에 관한 동시 질문입니다!!!				
												3												 | 
																																										동윤 | 2022.01.11 | 1050 | 
| 21946 | Octane | 
																						
								
					옥테인 포레스트 이팩트 질문				
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																																										저엉 | 2022.01.11 | 939 | 
| 21945 | Character | 
																						
								
					캐릭터 바인드 후에 웨이트 색상				
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																																										념념념 | 2022.01.11 | 699 | 
| 21944 | 애니메이션 | 캐릭터 표정에 관한 질문입니다. 4 | 코너를도는코노 | 2022.01.11 | 751 | 
| » | Octane | 
																						
								
					Node Editor에서 MixTexture의 항목들의 역할				
												2												 | 
																																										콘지츠 | 2022.01.11 | 772 | 
| 21942 | Octane | 
																						
								
					렌더 원래 이렇게되는건가요				
												4												 | 
																																										초보중초보다 | 2022.01.10 | 932 | 
| 21941 | 애니메이션 | 
																						
								
					안녕하세요 클로너 애니메이션 질문좀드릴게요,!				
																								 | 
																																										드형 | 2022.01.10 | 420 | 
Amount는 0~1 사이의 양을 지정하기 때문에 주로 흑백 이미지가 사용됩니다.
이에따라 0값인 검은색 부분에는 Texture1, 1값인 흰색 부분에는 Texture2가 적용되고,
그 사이의 값이 적용되면 두가지 텍스쳐가 혼합된 상태로 보여지게 됩니다