안녕하세요 Node Editor을 처음 사용하는데 MixTexture을 사용하는데 Amont, Texture, Texture2 항목의 역할과 관계가 궁금합니다. 노이즈2개와 RGB Spectrum을 어떤 항목에 꽂느냐에 따라 렌더 결과가 많이 달라지더라고요.. 어디에 뭐를 꽂아야하는건지 헷갈려요ㅠㅠ 각 항목들이 서로 어떤 관계를 미치는지 우선순위 같은것이 있는지 궁금합니다!
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안녕하세요 Node Editor을 처음 사용하는데 MixTexture을 사용하는데 Amont, Texture, Texture2 항목의 역할과 관계가 궁금합니다. 노이즈2개와 RGB Spectrum을 어떤 항목에 꽂느냐에 따라 렌더 결과가 많이 달라지더라고요.. 어디에 뭐를 꽂아야하는건지 헷갈려요ㅠㅠ 각 항목들이 서로 어떤 관계를 미치는지 우선순위 같은것이 있는지 궁금합니다!
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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Amount는 0~1 사이의 양을 지정하기 때문에 주로 흑백 이미지가 사용됩니다.
이에따라 0값인 검은색 부분에는 Texture1, 1값인 흰색 부분에는 Texture2가 적용되고,
그 사이의 값이 적용되면 두가지 텍스쳐가 혼합된 상태로 보여지게 됩니다