예를들면 해당사진처럼 저런 장식들이라던지 디테일한부분을 다리를 들때 움직이거나 부딪히게되고 자연스럽게 움직이는부분을 어떻게 표현하나요?
시뮬레이션같은 느낌으로 해결해야하나요 ??
뭔가 떠오르지않네요 고수님들의 가벼운 힌트라도 주시면 제가 직접 찾아보고 공부하겠습니다.
웨이트로 직접 표현을하시나요??
아니면 인체를 클로스콜라이더를 주고, 해당 옷장식들을 클로스태그를 이용해서 작업해야할까요 ?
이것도 아니면... 마블러스 디자이너에서 해야할 영역인가요 ?ㅠㅠ
고수님들의 경험이 담긴 조언 기다리겠습니다! ㅠㅠ
1. ik 태그에 다이나믹이 있습니다. 조인트에 충돌 반지름을 잡아주고 시뮬레이션.
2. 손키
3, 소프트 바디
4. cloth 시뮬레이션
5. 마블러스
6. xpraticls