유리재질과 _ 액체재질을 같이 놓은상태입니다.
Glass를 꺼두고 보면 액체재질의 색은 잘 나와있는데 유리재질Glass에 들어가면 표현이 안됩니다.
유리재질은 Specualr - Index 값만 조절했습니다.
액체표현 Node입니다.
유리재질안에 들어가도 액체가 잘 보이도록 하고싶은데 어떻게 해야하나요?
프로젝트파일을 첨부해주세요. 이미지 첨부시 본문삽입을 꼭! 해주세요.
유리재질과 _ 액체재질을 같이 놓은상태입니다.
Glass를 꺼두고 보면 액체재질의 색은 잘 나와있는데 유리재질Glass에 들어가면 표현이 안됩니다.
유리재질은 Specualr - Index 값만 조절했습니다.
액체표현 Node입니다.
유리재질안에 들어가도 액체가 잘 보이도록 하고싶은데 어떻게 해야하나요?
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 275463 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 228863 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 222641 |
| 21907 | Octane |
r23 옥테인 랜더 라이팅 패스 질문드립니다
1 |
리틀아리 | 2022.01.06 | 1035 |
| 21906 | 일반 |
옥테인 렌더시 정보창 없애기
4 |
콘지츠 | 2022.01.05 | 720 |
| » | Octane |
Glass안에 들어간 액체재질관련 질문입니다.
1 |
제로콜라 | 2022.01.05 | 970 |
| 21904 | Octane | 옥테인 재질 저장 | 송송링 | 2022.01.05 | 511 |
| 21903 | Octane | 옥테인에서 기본제공하는 메테리얼들 상업적이용가능한가요?? | 보라두리 | 2022.01.05 | 871 |
| 21902 | Octane |
렌더 색감이 달라져요ㅜㅜ
|
에휴 | 2022.01.05 | 711 |
| 21901 | RealFlow | 리얼플로우 입자 형태 교체 | 포르쉐911 | 2022.01.05 | 361 |
| 21900 | Octane | 옥테인 쉐도우 약하게 하기 | 구긴 | 2022.01.05 | 623 |
| 21899 | 일반 |
옥테인 렌더러창 사이즈 조절
2 |
콘지츠 | 2022.01.05 | 1117 |
| 21898 | MoGraph |
이전 버전 Falloff > Shape에 있던 Source를 요즘 버전에서는 어떻게 구현할 수 있을까요?
1 |
캡짱 | 2022.01.04 | 981 |
| 21897 | Octane |
HDR 입히면 색상이 너무 밝게 나오는데 무슨기능이 문제있는건가요?
3 |
제로콜라 | 2022.01.04 | 1014 |
| 21896 | Renderer |
Sketch Toon 렌더하면 재질 색이 하얗게 뜹니다
|
드와이트슈르트 | 2022.01.04 | 890 |
| 21895 | 일반 |
섭디 모델링 강의를 듣고 있는데 저와 강사님의 오브젝트? 모습이 다릅니다 ㅜ
|
미티커 | 2022.01.04 | 631 |
| 21894 | X-Particle |
x파티클 작업의 초당 프레임 갯수를 늘이는 법을 알고 싶습니다.
3 |
안졸리나젤리 | 2022.01.04 | 838 |
| 21893 | 모델링 |
A의 오브젝트를 B의 둥근오브젝트에 어떻게 붙이나요?
1 |
마리아 | 2022.01.04 | 300 |
유리컵 면과 액체 면이 곂쳐있으면 랜더가 잘 안될 것 같습니다.
겹치지 않게 액체 폴리곤 아래쪽 둘레를 좀 줄여보시겠어요?