프로젝트파일을 첨부해주세요. 이
공이 떨어진 후, 캡쳐화면입니다. 빨간색 화살표 표시처럼 조각들을 튀게 만들고 싶은데 안되네요.
Voronoi Fracture Tag값 입니다
Sphere Tage값 입니다.
Voronoi Fracture Source 값입니다
마지막 IronBall.ZIP [C4D파일 첨부했습니다]
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공이 떨어진 후, 캡쳐화면입니다. 빨간색 화살표 표시처럼 조각들을 튀게 만들고 싶은데 안되네요.
Voronoi Fracture Tag값 입니다
Sphere Tage값 입니다.
Voronoi Fracture Source 값입니다
마지막 IronBall.ZIP [C4D파일 첨부했습니다]
저는 volonoi fracture- rigid body shape 옵션을 moving mesh로 변경, friction(마찰값)을 10%로 줄이고
ctrl+D- dynamic설정 탭에서 gravity값을 300cm로 내리고 공이 부딫혀서 튀는 부분에 마이너스 값을 먹인 gravity에 spherical field를 추가했습니다.