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옥테인 라이트나 텍스쳐에서 normal vs. vector 180deg 이런 옵션이 있는데 정확하게 어떤 뜻인 지 알려주시면 감사드리겠습니다!
falloffmap 쉐이더의 모드는 세가지이며
eye ray 는 바라보는 방향(카메라) 기준으로 그라디언트가 분포되고
vector 90deg(degree)는 World Axis 기준으로 Y+에서 90도까지 그라디언트가 분포됩니다.
vector 180deg(degree)는 World Axis 기준으로 Y+에서 180도까지 그라디언트가 분포됩니다.
아 정말 깔끔하고 쉽게 이해되는 답변 정말 감사드립니다! 완벽하게 이해했습니다 :)
falloffmap 쉐이더의 모드는 세가지이며
eye ray 는 바라보는 방향(카메라) 기준으로 그라디언트가 분포되고
vector 90deg(degree)는 World Axis 기준으로 Y+에서 90도까지 그라디언트가 분포됩니다.
vector 180deg(degree)는 World Axis 기준으로 Y+에서 180도까지 그라디언트가 분포됩니다.