
일반 스페큘러 재질은 이런식으로 내부에 들어가있는 오브젝트가 앵글에 따라 굴절에의해 겹쳐보인다던지..
굴절이 많이 생기는데 이런거를 클린하게 그냥 유리같이 보일수없을까요..
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일반 스페큘러 재질은 이런식으로 내부에 들어가있는 오브젝트가 앵글에 따라 굴절에의해 겹쳐보인다던지..
굴절이 많이 생기는데 이런거를 클린하게 그냥 유리같이 보일수없을까요..
matarial의 index 값을 유리굴절로 조정하시면 됩니다.
참고로 유리는 1.500 입니다.
아래 사이트 가시면 각 물체별 굴절값을 보실수 있습니다.
영문을 크롬에서 한글번역으로 보시면 됩니다.
https://pixelandpoly.com/ior.html
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 269030 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 220923 | |
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C4D 고수님들 도와주세요오 ㅠㅠ 아무리해도 모르겠습니다. Point(점)에 관
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룰루룽 | 2021.11.09 | 709 |
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옥테인 유리 재질 질문..!
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드형 | 2021.11.09 | 3106 |
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옥테인 렌더시 검정화면만 뽑힙니다. 도와주시면 감사드리겠습니다 고수님들! ㅠㅠ
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루키디 | 2021.11.08 | 661 |
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옥테인 C4D 그라디언트 오파시티 관련 문제.
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천련혼 | 2021.11.08 | 1109 |
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옥테인 렌더 오류. 시포디 응답없음
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최샤 | 2021.11.07 | 1364 |
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옥테인 이미션을 썼는데 왜 중간 중간 안보일까요???
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오메기떡 | 2021.11.07 | 833 |
| 21558 | Octane |
demain 렌더 문제
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랄랄랄 | 2021.11.07 | 952 |
matarial의 index와 opacity 수치를 조절해보세요!