두개의 물체를 충돌 일으키고 하고싶은데 그건 어떻게 해야될까요ㅠㅠ.ㅠ?
보로노이로 해봤는데 터지는듯한 느낌만 나와가지구요 ㅠㅠㅠ
혹시 아신다면 알려주실 수 있을까요?
https://www.youtube.com/watch?v=qtDNjnYZJo8
0:15~0:16 입니다 !
첨부 '1' |
---|
두개의 물체를 충돌 일으키고 하고싶은데 그건 어떻게 해야될까요ㅠㅠ.ㅠ?
보로노이로 해봤는데 터지는듯한 느낌만 나와가지구요 ㅠㅠㅠ
혹시 아신다면 알려주실 수 있을까요?
https://www.youtube.com/watch?v=qtDNjnYZJo8
0:15~0:16 입니다 !
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|---|
공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19564 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 ![]() |
이효원 | 2020.04.19 | 50338 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 ![]() |
권오훈 | 2019.06.27 | 14117 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6091 |
5152 | 텍스쳐 |
이런 질감의 애니메이션은 어떻게 만드나요?
2 ![]() |
bin | 2018.05.29 | 439 |
5151 | 텍스쳐 | 이런 질감표현은 어떻게 하는건가요? 6 | livedream | 2017.05.10 | 1348 |
5150 | 모델링 |
이런 질문드려도 되는지 모르겠네요
![]() |
워니11 | 2020.01.21 | 149 |
5149 | 모델링 |
이런 찐득한 water drop 스타일은 어찌해야할까요?
2 ![]() |
랑이 | 2010.05.06 | 562 |
5148 | 라이팅 |
이런 창문 블라인드 그림자 생기는 거 어떻게 표현하면 될까요?
이런 창문 블라인드 그림자 생기는 거 어떻게 표현하면 될까요?
![]() |
얌딱이 | 2024.06.16 | 58 |
5147 | 모델링 |
이런 축구공? 형태의 오브젝트를 만들고 싶은데 어떻게 해야 좋을까요?
1 ![]() |
냥냠이 | 2019.07.18 | 193 |
5146 |
이런 카메라 뷰를 어떻게 설정하죠? 이름이랑?
3 ![]() |
도라이 | 2018.06.21 | 1060 | |
5145 | 라이팅 | 이런 카메라 프리즘(?) 효과 어떻게 낼 수 있을까요 2 | 은민 | 2020.06.24 | 629 |
5144 | 텍스쳐 |
이런 털실,천 느낌 어떻게 만드나요???
7 ![]() |
난초홍 | 2010.11.22 | 858 |
5143 | 텍스쳐 |
이런 텍스처링은 어케 하나요?
2 ![]() |
아레나츠 | 2019.08.30 | 276 |
5142 | 텍스쳐 |
이런 텍스쳐는 뭐라고 부르나요?..
1 ![]() |
홍벨 | 2021.01.17 | 207 |
5141 | 텍스쳐 |
이런 텍스쳐는 어떤효과줄때 사용하죠?
7 ![]() |
돔돔 | 2018.08.22 | 1091 |
5140 | 텍스쳐 |
이런 텍스쳐는 어떻게 써야 하는건가요..?
2 ![]() |
미쵸따리 | 2020.11.30 | 223 |
5139 | 텍스쳐 |
이런 텍스쳐는 어떻게 얻는건가요 ?
1 ![]() |
시린이2 | 2021.06.26 | 243 |
5138 | 모델링 |
이런 텍스트..어떻게 모델링 해야되나요...
10 ![]() |
송밤비 | 2010.02.09 | 370 |
저라면 이라는 가정으로 말씀드리겠습니다!
영상처럼 보이는건 조각으로 나눠진 오브젝트들이 서로를 인식해서 물리적인 효과가 나온다기 보다는
저 보로노이 프렉쳐나 혹은 별개의 조각 오브젝트들을 모그라프를 통해서 애니메이션을 준것같아요!
추가적으로 볼륨메쉬를 사용해서 마무리한듯합니다!
간혹 저런식으로 부딪히는걸 꼭 시뮬레이션을 쓸 필요는 없고 위의 아이디어처럼 나눠진 오브젝트들을 모그라프 랜덤이팩트 혹은 푸서어파트같은 이팩트로
그렇게 보이도록 애니메이션을 넣어도 쉽고 빠르게 가능하긴 합니다!
우리의 눈이 부딪히는 모든 구간을 다 체크할 수 없기떄문에 어느정도 페이크가 된다면 그렇게 해도 좋고
정확하게 충돌을 보여주고 싶다면 시뮬레이션을 사용해서 많은 테스트를 해봐야할듯 합니다!