c4d에서 애니메이션 작업 후, fbx 파일로 변환 > glb 파일로 다시 변환해서. 웹상에서 구현하기 위해 개발로 넘겨 세팅중입니다.
애니메이션은 들어오는데, 모델링 일부가 사진처럼 꼬여서 나오거나 합니다. 다른 부분은 안그런데 유독 손가락 부분이 깨져 있다고 합니다.
이런 경우 fbx 익스퍼트 한 값에 문제가 있는걸까요? 혹시 예상되는 문제가 있다면 말씀 부탁드립니다.
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c4d에서 애니메이션 작업 후, fbx 파일로 변환 > glb 파일로 다시 변환해서. 웹상에서 구현하기 위해 개발로 넘겨 세팅중입니다.
애니메이션은 들어오는데, 모델링 일부가 사진처럼 꼬여서 나오거나 합니다. 다른 부분은 안그런데 유독 손가락 부분이 깨져 있다고 합니다.
이런 경우 fbx 익스퍼트 한 값에 문제가 있는걸까요? 혹시 예상되는 문제가 있다면 말씀 부탁드립니다.
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19575 |
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흰색 배경에 캐릭터를 놓고 싶은데 방법을 모르겠습니다ㅠ
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림파 | 2021.10.27 | 542 |
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헬로 | 2009.05.15 | 803 |
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흰 각막을 없애긴 했는데 원리를 모르겠습니다
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루루13 | 2024.03.10 | 96 |
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흙에 잡초심기!
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이구삼 | 2010.07.20 | 765 |
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꿈꾸는앨리스 | 2017.05.11 | 1011 |
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흘러내리는 폭포 장면 질문 있습니다!
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대선 | 2022.09.22 | 378 |