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공이 산산조각 나서 조각들이 바닥에 떨어진 후

 

조각들이 다시 모여 공을 만드는 애니메이션을 작업하고있습니다.

 

공을 조각내는것 까진 성공했는데

 

다시 붙이는게 너무어렵네요 

 

프로젝트 파일 첨부하겠습니다 도와주세요 ㅠㅠ

 

 

  • profile
    그래바 2021.10.07 14:01

    전체를 베이크한뒤 time track 기능을 이용해서 키프레임 리버스 시키면 가능합니다

    말씀드린 키워드로 유튜브 검색해보시면 하실수 있을거에요!

  • ?
    독침촉촉이 2021.10.07 18:14
    하나의 널에 넣고 알렘빅으로 베이크하면될까요? 타임트랙기능은 찾아보겠습니다!!감사합니다
  • profile
    정석 2021.10.07 18:57 Files첨부 (1)

    Untitled 1.c4d

    첫번째 방법은
    다이나믹 중인 상태에서 on 을 off 하면 됩니다. 아래 dynamic Transition 은 on 에서 off 했을때 반응하는것이니 같이 써보세요.

    두번째 방법은 첨부파일의 bake me 의 구조처럼 원본을 따라가는 클론이 있고, 이 클론에 키를 베이크하고 이 키 값을 이용하는 방법입니다.
    그래바님이 설명한 방법입니다.

  • ?
    독침촉촉이 2021.10.12 10:24
    정말감사합니다 ㅠㅠ!!!!

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