공중에서 저런 네모박스가 비스듬한 상태로 내려와, 바닥에 맞고 떨어지는걸 표현하고 싶어
rigid body를 사용하였는데 사진 올린것 처럼 물체가 바닥에 안붙고 붕 떠있습니다 ㅠㅠ
아직 시포디를 많이 몰라서 이것저것 만져봐도 해결이 안됩니다.. 도와주세요
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공중에서 저런 네모박스가 비스듬한 상태로 내려와, 바닥에 맞고 떨어지는걸 표현하고 싶어
rigid body를 사용하였는데 사진 올린것 처럼 물체가 바닥에 안붙고 붕 떠있습니다 ㅠㅠ
아직 시포디를 많이 몰라서 이것저것 만져봐도 해결이 안됩니다.. 도와주세요
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19616 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50394 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14141 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6116 |
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렌더시 배경의 줄생김
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삼식이 | 2010.09.17 | 479 | |
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기마자세를 만들고 싶습니다.
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태사자 | 2013.12.01 | 479 |
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스플라인을 따라가는 애니메이션에서 속도가 일정치 않습니다
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곰달래 | 2014.06.25 | 479 | |
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20336 | 기타 |
렌더링 시간이 대충 어느정도인지?
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memswap | 2005.09.09 | 478 |
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머리카락이 얼굴에 침범 안하게 할수 있나요 ?
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최성환 | 2007.12.31 | 478 |
Collision Tag의 Collision - Shape이 기본으로 Bounding Box 범위로 설정되어 있습니다. Static Mesh나 Moving Mesh로 변경해주세요