bevel을 주고싶은데 이렇게 틀어지네요...이런경우는 어떻게 해결해야하나요?
bevel을 주고싶은데 이렇게 틀어지네요...이런경우는 어떻게 해결해야하나요?
위,아래 면을 엔곤(디졸브적용)으로 만들어서 베벨을 적용합니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 265769 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 216766 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214724 |
| 21144 | 텍스쳐 |
디지털 느낌의 텍스처 주고 싶은데, 어떤식으로 접근을 해야될지 모르겠습니다ㅠ
2 |
림파 | 2021.08.25 | 598 |
| 21143 | 라이팅 |
레드시프트로 이런 라이팅을 하려고 하는데
2 |
코너를도는코노 | 2021.08.25 | 1479 |
| » | 모델링 |
반원만들고 Bevel 주는 법 ㅠㅠㅠ
2 |
뮤토디아 | 2021.08.25 | 921 |
| 21141 | Redshift |
프리뷰에는 나오는데 렌더 시 나오지 않습니다 ㅜㅜ(Cloner, Tracer, Sweep)
1 |
김무도 | 2021.08.25 | 593 |
| 21140 | 일반 |
스플라인 IK 질문
1 |
파자마용사 | 2021.08.25 | 472 |
| 21139 | 모델링 | 주름 자국 해결하는 방법 2 | 라라는귀엽 | 2021.08.25 | 902 |
| 21138 | 모델링 |
feather 크기 질문입니다!
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지토스 | 2021.08.25 | 684 |
| 21137 | 모델링 |
한옥지붕
4 |
마음끄적캘리 | 2021.08.25 | 798 |
| 21136 | Octane |
옥테인 Convert Materials 시 글로시한 블랙 머티리얼로 바뀌는 이유
4 |
마트료시카 | 2021.08.25 | 1183 |
| 21135 | 일반 |
C4D 기본 세팅에 대해 질문드립니다.
2 |
지원지원 | 2021.08.25 | 626 |
| 21134 | 시뮬레이션 |
displacement 애니메이션 표면 인식
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시린이2 | 2021.08.25 | 933 |
| 21133 | 시뮬레이션 |
soft 바디 꺠짐 현상 문의
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시린이2 | 2021.08.25 | 297 |
| 21132 | 일반 |
c4d에서 V눌러 프로젝트 이동 시 튕김현상 질문드립니다.
1 |
씨포디열공 | 2021.08.25 | 980 |
| 21131 | 모델링 |
처음과 끝의 위치가 같은 털뭉치들
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다빈리 | 2021.08.24 | 968 |
| 21130 | Octane |
옥테인 렌더가 안끝납니다 ㅜㅡㅜ
1 |
귱귱 | 2021.08.24 | 757 |
폴리곤 형태가 원 가운데 모두 모이는 형태가 아닌
평범한? 폴리곤 형태로 만들어주시고 베벨 넣으시면 됩니다