안녕하세요 시포디에는 에펙처럼 십프레임씩 가는 단축키가 없나요?
구글링해봐도 시포디 한국유저그룹 에서 제가 못찾는건지 아무리 찾아봐도 안보이네요
아니면 억지로라도 만드는 방법이 있을까요??
플러그인이라도...혹시 있을까요?
아무것도 아니어도 시간을 너무 잡아먹더라구요 제가 계산을 잘하는 것도 아니고 수학제일못햇어서 도중에 계속 틀려서요
없으면 할수 없지만 있으면 알려주시면 진심 정말 감사하겠씁니다 !!!!
안녕하세요 시포디에는 에펙처럼 십프레임씩 가는 단축키가 없나요?
구글링해봐도 시포디 한국유저그룹 에서 제가 못찾는건지 아무리 찾아봐도 안보이네요
아니면 억지로라도 만드는 방법이 있을까요??
플러그인이라도...혹시 있을까요?
아무것도 아니어도 시간을 너무 잡아먹더라구요 제가 계산을 잘하는 것도 아니고 수학제일못햇어서 도중에 계속 틀려서요
없으면 할수 없지만 있으면 알려주시면 진심 정말 감사하겠씁니다 !!!!
Shift F11 눌러서 스크립트 매니저 열어준 뒤 File - New 해서 새 스크립트 만들고
import c4d
from c4d import gui
def main():
# main class here: BaseTime
bt = doc.GetTime()
print bt.GetNumerator(), bt.GetDenominator(), bt.Get(), doc.GetFps(), bt.GetFrame(doc.GetFps())
# WRONG: btAdd = c4d.BaseTime(10.0 / doc.GetFps()) will yield a nasty fraction
# doc.SetTime(bt + btAdd)
# instead, work with the rational numbers in terms of numerator and denominator
bt2Num = 10.0 # jump forward so many frames
bt2Den = doc.GetFps()
print bt2Num, bt2Den
bt2 = c4d.BaseTime(bt2Num, bt2Den)
print bt2
# the addition will take care of the different denominators
doc.SetTime(bt + bt2)
doc.ExecutePasses(None, True, True, True, c4d.BUILDFLAGS_0)
if __name__=='__main__':
main()
이거 복붙해주신 뒤 단축키 지정해주시면 됩니다. 뒤로 가기는
import c4d
from c4d import gui
def main():
# main class here: BaseTime
bt = doc.GetTime()
print bt.GetNumerator(), bt.GetDenominator(), bt.Get(), doc.GetFps(), bt.GetFrame(doc.GetFps())
# WRONG: btAdd = c4d.BaseTime(10.0 / doc.GetFps()) will yield a nasty fraction
# doc.SetTime(bt + btAdd)
# instead, work with the rational numbers in terms of numerator and denominator
bt2Num = 10.0 # jump forward so many frames
bt2Den = doc.GetFps()
print bt2Num, bt2Den
bt2 = c4d.BaseTime(bt2Num, bt2Den)
print bt2
# the addition will take care of the different denominators
doc.SetTime(bt - bt2)
doc.ExecutePasses(None, True, True, True, c4d.BUILDFLAGS_0)
if __name__=='__main__':
main()
R21까지는 되는데 23과 24는 안되네요 22는 확인 못했습니다.
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 294925 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 250919 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 239489 |
| 23267 | 모델링 | 자전거 체인같은건 어떻게 만드나요? 2 | 시르피드 | 2022.11.02 | 832 |
| 23266 | 라이팅 | 완료 옥테인 라이트를 이용해서 원하는 오브젝트에만 빛을 쏴줄 수 있나요? 2 | 아무고토몰라 | 2022.11.02 | 1168 |
| 23265 | 텍스쳐 |
텍스처 넣을때 문제가 있습니다 봐주세요 ㅠㅠ
1 |
라이언킹 | 2022.11.02 | 763 |
| 23264 | 모델링 |
부스 아바타 머리 어떻게 채울까요?
|
당근펭귄 | 2022.11.02 | 734 |
| 23263 | 일반 |
기초 질문..창 언독후 다시 정렬하려면
1 |
레드옥테인 | 2022.11.02 | 727 |
| 23262 | 일반 | 블렌더 vs c4d | 크림치즈 | 2022.11.02 | 904 |
| 23261 | 애니메이션 |
완료
f-curve 그래프가 선택이 안됩니다ㅠㅠ
4 |
빈빈 | 2022.11.02 | 1040 |
| 23260 | Octane |
옥테인 튜브 슬라이드 재질이 검게 보여요!
|
븅븅이 | 2022.11.01 | 1082 |
| 23259 | 일반 | c4d r20버전은 mov 투명배경으로 랜더링 불가능하나요? | 토네이도 | 2022.10.31 | 850 |
| 23258 | 일반 |
cap값을적용하면 너무두꺼워지는데 왜이러는걸까요
2 |
토네이도 | 2022.10.31 | 756 |
| 23257 | Redshift |
EXR로 렌더하면 알파로 올린 텍스쳐가 투명하게 표시되는 현상
|
키린씨 | 2022.10.31 | 988 |
| 23256 | Octane | 옥테인 안개 fog 넣는 법 | 이아이 | 2022.10.31 | 878 |
| 23255 | 프로그램 | C4D파일 저장할때 '한글'명으로 하면 문제될게 있을까요?? | 혀니 | 2022.10.30 | 534 |
| 23254 | Octane |
mac os 업데이트 후..
1 |
뷘뷘 | 2022.10.30 | 479 |
| 23253 | 모델링 |
옥테인 에러 질문입니다
|
궁예의관심법 | 2022.10.29 | 583 |
import c4d
def main():
step = 10
frame = doc.GetTime().GetFrame(doc.GetFps())
frame += step
doc.SetTime(c4d.BaseTime(frame, doc.GetFps()))
c4d.DrawViews(c4d.DRAWFLAGS_ONLY_ACTIVE_VIEW|c4d.DRAWFLAGS_NO_THREAD|
c4d.DRAWFLAGS_STATICBREAK|c4d.DRAWFLAGS_FORCEFULLREDRAW)
c4d.EventAdd()
if __name__ == "__main__":
main()
frame_jump.py