투명한 유리막을 만들고싶었는데 위처럼 나와요.. 거울같이
제너레이터라고 하나요? 거기에만도 적용해보고 스피어에만도 적용해보고 둘다도 적용해봤으나 저렇게 나옵니다 ㅜ
머티리얼은 Roughness 0.0006 줬고 IOR도 1.52로 유리에 맞게 줬는데도 저러네요
투명 유리돔, 유리막 만들어보신 분들 어떻게 하셨나요?
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투명한 유리막을 만들고싶었는데 위처럼 나와요.. 거울같이
제너레이터라고 하나요? 거기에만도 적용해보고 스피어에만도 적용해보고 둘다도 적용해봤으나 저렇게 나옵니다 ㅜ
머티리얼은 Roughness 0.0006 줬고 IOR도 1.52로 유리에 맞게 줬는데도 저러네요
투명 유리돔, 유리막 만들어보신 분들 어떻게 하셨나요?
Cloth에 두께 넣어보시고
어떻게보면 저게 지금 투명하게 반사하고있을지도 몰라요 Hdri에 다른 이미지를 넣어본다던가 다른 오브젝트를 뒤에 배치해보시던지 확인을 한번 해보셔도 좋을것 같아요