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메탈에 비치는 라이트 숨기기 가능한가요 ?
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시린이2
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Jul 22, 2021
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렌더뷰에서는 사라지게 햇는데 메탈재질부분에서 라이트가 비춰지네요 방법 없을까요 ? 더 멀리하고 파워를 올려야할까요 ?
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아놀드에서 렌더할 시 디포머 적용이 안됩니다
아놀드에서 렌더할 시 디포머 적용이 안됩니다
2021.07.22
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근육호랑이
폴리곤에서 일반 매터리얼로 변하는 트랜지션 방법
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폴리곤에서 일반 매터리얼로 변하는 트랜지션 방법
2021.07.22
by
뎌미
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에츠
2021.07.23 02:50
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바닥에-반사되는-Area-Light-안보이게-하는-법.jpg
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시린이2
2021.07.24 04:36
감사합니다.
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Articles
옥테인 HDRI 넣으면 뒤에 가벽 세우는거 안해도되는건가요?
김기무
2021.07.23 12:40
out of core 오류 도와주세요!
미디어창
2021.07.23 10:46
이런 작업은 어떻게 해야할까요?
알아서
2021.07.23 10:02
connect object + Delete 할 때 문제
1
옐주쥬
2021.07.23 01:44
레드시프트 설치&라이센스 관련 문의드립니다.
1
모아이노
2021.07.22 22:07
웨이트툴에서 섭트랙트가 안 됩니다!
3
룰루방구
2021.07.22 19:00
아놀드에서 렌더할 시 디포머 적용이 안됩니다
1
근육호랑이
2021.07.22 15:38
메탈에 비치는 라이트 숨기기 가능한가요 ?
2
시린이2
2021.07.22 13:06
폴리곤에서 일반 매터리얼로 변하는 트랜지션 방법
1
뎌미
2021.07.22 12:14
텍스쳐 알파값 질문점여
2
시린이2
2021.07.22 06:54
sculpting 관련해서 질문이 있습니다!
1
초보왕초보
2021.07.22 00:36
라이브러리 모델링 의 옥테인 텍스쳐 질문 드립니다 ^^
마산창투
2021.07.21 23:29
옥테인 렌더 그래픽카드 세팅에 관해 질문드립니다.
우어아어아어아
2021.07.21 21:35
옥테인 렌더시 반사만(바닥없이) 랜더하는 법 아시는 분 계실까요 ㅠㅠㅠ
니나니나뇨뇨뇨
2021.07.21 19:54
시포디 individual elements 와 fracture 관한 질문입니다
달콤초보
2021.07.21 16:50
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