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오브젝트 바닥에 플레인면을 깔고, 메탈 머터리얼을 주어 오브젝트가 완전히 반사되도록 만들었는데,
오브젝트가 반사되는 부분만 랜더로 가질 수 있는 방법이 있나요??
바닥면은 알파로 뚫어 안보이게 하고 오브젝트와 오브젝트의 반사값만 가지고 싶습니다.ㅜㅜ

아래는 옥테인 렌더뷰 상 이미지인데, 
바닥면이 계속 뚤리지 않고 그대로 적용이 되어서, 반사이미지와 같이 랜더가 됩니다. 
바닥면까지 뚫어버리되 반사는 그대로 살아있도록 랜더하고싶어요! 
제발 알려주세요!!! 

1.jpg

 

 


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