곡선 경로로 움직이는 애니메이션을 주는 경우에 관련하여 질문드립니다!
물체에 곡선 경로로 움직이는 애니메이션을 줄 때 align to spline을 이용하게 되는데,
이때 스플라인 경로를 수정하거나 버텍스를 추가하면 기존에 잡아놓았던 키프레임의 타이밍들이 어그러지는 문제가 발생하잖아요!
그럴 때마다 매번 기존에 잡아놓은 키프레임을 수정해줘야하는 불편함이 발생하는데,
혹시 이를 조금 더 쉽게 할 수 있는 다른 방법은 없을까요?
곡선 경로로 움직이는 애니메이션은 align to spline 외에는 마땅한 방법이 없는지,
그리고 만약 이 방법 밖에 없다고 한다면, 스플라인 경로 수정 시 이런 불편함을 피할 수 있는 다른 방법이 있는지 궁금합니다.