모델링
2021.07.03 20:09

캐릭터 장갑 모델링팁좀요..

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사본 -Cinema_4D_gja85QWaGV.jpg

리깅을 할거구여 저런식으로 일정부분 재질도 다르게 하고 싶구 그런데 도대체 어떻게 해야하는건가요.. 

팔을 쭉빼서 장갑부분까지 다 만들고 장갑부분을 익스투루더로 빼야되는건가요 ? 그리고 장갑부분을 만들다보면 폴리곤이 복잡해질텐데 

재질표현을 위한 폴리곤은 어떻게 만드는건가요 ?? 루프패스컷이나 베벨 이런 모델링 도구 들로 저런식으로 디테일하게 분리가 가능한가요 ?? 

 


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