안녕하세요 작업을 하다보니
유리재질에 러프니스를 0.3정도 주고 애니메이션을 줬는데 계속 지글거리네요
샘플링을 높이거나 라이팅을 좀더 줘도 계속 이러는데 어떤게 문제일까요? 현재 샘플링은 1000으로 줬습니다.
0.2~0.3은 줘야 러프한 유리재질 느낌이 나서 수치를 줄이긴 어렵네요 ㅠㅠ 어떻게 해야 할까여?
랜더러는 옥테인입니다.
안녕하세요 작업을 하다보니
유리재질에 러프니스를 0.3정도 주고 애니메이션을 줬는데 계속 지글거리네요
샘플링을 높이거나 라이팅을 좀더 줘도 계속 이러는데 어떤게 문제일까요? 현재 샘플링은 1000으로 줬습니다.
0.2~0.3은 줘야 러프한 유리재질 느낌이 나서 수치를 줄이긴 어렵네요 ㅠㅠ 어떻게 해야 할까여?
랜더러는 옥테인입니다.
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19550 |
공지 | Octane | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 | 이효원 | 2020.04.19 | 50322 |
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6079 |
20931 | Octane | 맥북유저 렌더링 실패 질문드립니다 4 | 나도잘하고싶어요 | 2021.07.10 | 326 |
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20925 | 텍스쳐 | 세그먼트 1,1 인 plane texure 왜곡 질문입니다. | 욘더킴 | 2021.07.09 | 72 |
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20922 | Character | 캐릭터 리깅 시 웨이트맵 visible | 시린이2 | 2021.07.09 | 220 |
20921 | Octane | octane scatter 및 material 질문 | 박뱅 | 2021.07.08 | 250 |
20920 | 텍스쳐 | 이럴 경우 png 이미지 씌우기 가능한가요 ? | 시린이2 | 2021.07.08 | 151 |
20919 | 모델링 | 잘못된 축 정렬하기,, 2 | 송니 | 2021.07.08 | 1429 |
20918 | 모델링 | uv 맵핑 질문좀 드리겟습니다. .. 4 | 시린이2 | 2021.07.07 | 1133 |
20917 | 텍스쳐 | 텍스쳐 맵핑 한쪽 면만 하는법 알려주세요 2 | 돈경학 | 2021.07.07 | 644 |