콜로소 강의 보면서 따라하고있는데
캐릭터의 어드저스트 부분! (뼈대잡는부분) 다 끝내고 바인딩에 오브젝트들 끌어다놔서 스킨은 생겼는데
컨트롤러들 움직여봤는데요 메쉬들이 움직이지않고 그냥 잡아논 뼈들만 움직이네요..
인강에서 바인딩에 오브젝트들 끌어놓을때 시간이 걸린다고 했는데 1초도 안되서 바로 들어가는것도 그렇고 어디서 잘못된걸까요.. 파일 첨부합니다
콜로소 강의 보면서 따라하고있는데
캐릭터의 어드저스트 부분! (뼈대잡는부분) 다 끝내고 바인딩에 오브젝트들 끌어다놔서 스킨은 생겼는데
컨트롤러들 움직여봤는데요 메쉬들이 움직이지않고 그냥 잡아논 뼈들만 움직이네요..
인강에서 바인딩에 오브젝트들 끌어놓을때 시간이 걸린다고 했는데 1초도 안되서 바로 들어가는것도 그렇고 어디서 잘못된걸까요.. 파일 첨부합니다
으 너무 안풀려서 땀이 다나네요 ;; 인강에선 뼈를 메쉬에 맞게 잡아주고 컨트롤러들 잡기편하라고 스케일로 키워주고 그냥 바인딩에 오브젝트만 넣으면 되는것을.. 왜 5번째 시도했는데도,, 전 웨이트태그는 있지만 속은 빈 웨이트가 없이 스킨만 생길까요.. 버전 문제인가요? 캐릭터툴 r20에서는 오브젝트들 바인딩에 넣었다고 웨이트 자동생성이 아니고 칠해줘야하는건가요?? 다음강의들어보니깐 이미 다 잡힌상태에서 어색한부분 웨이트 고치는 내용인것같던데,, 하..
초보는 골머리 깨지겠습니다 ㅜㅜ
확인해봤는데 웨이트가 빠져있더라고요.
기존에 있는 웨이트 및 스킨이랑 바인딩되어 있는 오브젝트들을 삭제하고 다시 해보세요~