일반

서로 다른 직사각형 타일 배열 하는법이랑 흔들리는거 줄 때 어떻게 하나요

by 김기무 posted May 27, 2021 Replies 1
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

ESC닫기

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form

https://www.youtube.com/watch?v=rIjSkhb4I_4

0:35 초 부분에 나오는 타일 거꾸로 뒤집히는 부분인데요

타일 돌리는건 플레인 로테이션 하고 키 잡고 딜레이 스프링 하면 될 거 같으면 될거같은데

 

 

질문1. 타일이 서로 크기가 다른 직사각형이라 그냥 클로너로 그리드 어레이 하기엔 딱 안맞아떨어지드라구요. 방법이 있을까요?

질문2. 타일 돌아가고 나오는 오브젝트들 흔들거리는건 어떤 이펙트를 준걸까요

머릿속엔 오브젝트들에 각자 스케일 0에서 1로 키 줘서 나오는 애니메이션 만들고, 타일에 콜리더바디 걸어주고 오브젝트에 리기드 바디 줘서 자연스러운 움직임을 준다랑 시뮬레이션 말고 바이브레잇 x,z축에 걸어주는것? 두가지인데 다른 방법있을까요