

사진과 같이 실제 지도를 기반으로 건물들의 높이가 간단하게 올라가는 애니메이션을
0프레임~25프레임에 익스트루드 옵션 키프레임(익스트루드 Z값의 두께)으로 주었습니다
가장 높이 올라가는 건물 (-80cm)
두 번째로 높이 올라가는 건물 (-35cm)
마지막 세 번째로 높이 올라가는 건물 (-10cm)
세 유형인데, 여기 있는 모든 건물 오브젝트 키프레임에 랜덤한 시간차를 주고 싶습니다
몇 프레임씩 간격을 두고 건물들이 올라가는 것이 훨씬 멋있어 보일 것 같기 때문입니다
건물들이 수백, 수천개 되는 상황에서 노가다를 하긴 어렵고..
애프터 이펙트의 무료 플러그인 애니메이션 컴포저엔 타임 라인에 레이어들을 랜덤하게 흩뿌려주는 기능이 있는데
이 경우는 클로너와 같은 특별한 모그라프를 사용해서 배치한 것도 아니다보니
랜덤, 스텝 이펙터에 타임 오프셋 같은 기능을 사용하기도 곤란한데 어떤 방법이 있는지 매우 궁금합니다
 
                        					 옥테인 색깔 바꾼 카메라가 실시간화면에 적용되지않아요
							옥테인 색깔 바꾼 카메라가 실시간화면에 적용되지않아요
							
 
                        
Fracture오브젝트에 넣어서 모그라프 이펙트를 주시면 해결할 수 있을거같은데요?
파일 첨부해보았습니다! 예시로 만든거라 extrude 애니메이션대신 랜덤만 넣어뒀습니다! 말씀하신게 이런느낌이 맞을까요?