스티칭을 넣으면 윗면(바깥쪽)이 아닌 아랫쪽(안쪽)에 적용되고있습니다.
그래서 면을 뒤짚어봤더니 스티칭을 잘 들어가나 시뮬레이션을 적용하면
오브젝트라 아래가 아닌 위로 뜨면서 하늘로 올라가버립니다.
스티칭 면 적용 방향을 바꿀수있을까요?
감사합니다.
스티칭을 넣으면 윗면(바깥쪽)이 아닌 아랫쪽(안쪽)에 적용되고있습니다.
그래서 면을 뒤짚어봤더니 스티칭을 잘 들어가나 시뮬레이션을 적용하면
오브젝트라 아래가 아닌 위로 뜨면서 하늘로 올라가버립니다.
스티칭 면 적용 방향을 바꿀수있을까요?
감사합니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19592 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50356 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
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[요청] 골프연습장 오브젝트 요청드립니다~
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일정한 간격으로 둥글게 파인 홈 표현
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다이아몬드 재질 질문이요,
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깃털을 어떻게 해야만 자연스러운 날개짓하는 애니를 만들수 있을지요?
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라이팅을 밴드처럼 구부리는 방법?
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이구삼 | 2009.08.24 | 443 |
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에어리어 라이트 빛계산 오류?에 대한 질문입니다.
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푸른잎새 | 2009.08.24 | 493 |
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종이가 날아가는 모습을 표현하고자 합니다
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웬룬희 | 2009.08.24 | 543 |
20892 | 프로그램 | 카메라값 에펙으로 불러들이는법 5 | 문석민 | 2009.08.25 | 1453 |