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2021.04.20 11:49

바퀴를 울퉁불퉁한 표면에서 움직일 때

주소복사 | 조회 수 222 추천 수 0 댓글 4
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자동차나 스케이트 보드를 울퉁불퉁한 표면에서 굴릴때, 땅위로 뜨거나 가라앉지 않게 움직임을 주고싶은데

https://youtu.be/Hp9Hq6JjCrI

이런 튜토리얼을 찾았지만, 엑스프레소는 아직 잘 몰라서 따라가기가 힘듭니다.

엑스프레소 말고는 방법이 없는지 알고싶습니다.

 

surface 디포머를 사용하면 오브젝트 모양까지 변형이 되어서,

오브젝트 모양은 유지하면서 그 오브젝트의 바퀴만 바닥에 맞닿아서 움직일 수 있게 하려면 어떻게 해야할까요..?

  • ?
    무연 2021.04.21 16:48 Files첨부 (1)

    https://www.youtube.com/watch?v=q0k9X_eFWwU

    표면에 따른 움직임등이 섬세한 반응을 원하시면 엑스프레소를 사용하시는게 가장 좋을듯해요!

    다른 방법으로는 constraint 태그의 clamp 기능이란것도 있습니다! 

    프로젝트 파일도 첨부해둘게요!

  • ?
    서라벌 2021.04.27 14:41

    ㅜㅜ 이렇게 친절하게 답변해주셔서 감사합니다. 첨부해주신 프로젝트파일로 공부해보겠습니다. 다시한번 감사드려요

  • ?
    플로리다프로젝트 2021.04.27 16:28

    http://www.cinema4d.co.kr/index.php?_filter=search&mid=study_room&search_target=title_content&search_keyword=%EC%9E%90%EB%8F%99%EC%B0%A8&document_srl=2053077

    이거 시리즈가 있을걸요...

    공부방에서 자동차 검색하시면 됩니다.

  • ?
    서라벌 2021.04.28 09:30
    감사합니다! 엑스프레소긴 하지만 한번 공부해보겠습니다. 결국 사용하는게 가장 편한 방법이군요!

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