자동차나 스케이트 보드를 울퉁불퉁한 표면에서 굴릴때, 땅위로 뜨거나 가라앉지 않게 움직임을 주고싶은데
https://youtu.be/Hp9Hq6JjCrI
이런 튜토리얼을 찾았지만, 엑스프레소는 아직 잘 몰라서 따라가기가 힘듭니다.
엑스프레소 말고는 방법이 없는지 알고싶습니다.
surface 디포머를 사용하면 오브젝트 모양까지 변형이 되어서,
오브젝트 모양은 유지하면서 그 오브젝트의 바퀴만 바닥에 맞닿아서 움직일 수 있게 하려면 어떻게 해야할까요..?
https://www.youtube.com/watch?v=q0k9X_eFWwU
표면에 따른 움직임등이 섬세한 반응을 원하시면 엑스프레소를 사용하시는게 가장 좋을듯해요!
다른 방법으로는 constraint 태그의 clamp 기능이란것도 있습니다!
프로젝트 파일도 첨부해둘게요!