어떤 이벤트가 없는 상황이라면 이벤트를 파티클이 Die하는 시점이라던가를 만들어 주셔가지고
Pborn으로 그지점에서 생겨나게해서 새로운 쉐잎이 나타나게 하면 될것 같고요
이벤트가 없는 상황이라면 그냥 PShape에 맵소스를 시간차를 두고 바꿔치기 하시면 되겠습니다.
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Pstorm에 life를 랜덤하게 설정하신후에 Ppass 노드 만드신후에 거기에 Die 노드를 연결해줍니다.
이어서 또다른 그룹을 Die에 연결해주셔도 될껍니다.
정 어려우시다면 preset에 GroupChange를 이용하시면 편할거구요
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이벤트가 무언지 모르신다면..씽킹의 노드를 조금 더 공부하셔야 될것입니다
Pborn으로 그지점에서 생겨나게해서 새로운 쉐잎이 나타나게 하면 될것 같고요
이벤트가 없는 상황이라면 그냥 PShape에 맵소스를 시간차를 두고 바꿔치기 하시면 되겠습니다.
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Pstorm에 life를 랜덤하게 설정하신후에 Ppass 노드 만드신후에 거기에 Die 노드를 연결해줍니다.
이어서 또다른 그룹을 Die에 연결해주셔도 될껍니다.
정 어려우시다면 preset에 GroupChange를 이용하시면 편할거구요
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이벤트가 무언지 모르신다면..씽킹의 노드를 조금 더 공부하셔야 될것입니다