공기 중에 떠있는 먼지나 ;;; 불빛에 비춰지는 먼지 입자 같은것들은 어떻게 표현해야 할까요 ;;;
고수님들 조언좀 부탁드립니다 @_@
고수님들 조언좀 부탁드립니다 @_@
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19592 |
공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50355 |
공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14128 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6112 |
18056 | 애니메이션 |
고수님들의 도움이 필요합니다.. 마블러스 시포디!
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드형 | 2021.04.16 | 127 |
18055 | 모델링 |
고양이방울 렌더링
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알코 | 2019.09.19 | 724 |
18054 | RealFlow | 고여있는 물 수면 파티클이 튀는 현상 4 | 융파카 | 2019.10.28 | 505 |
18053 | MoGraph |
고정된 사물이 초점만 따라게가 만들고싶습니다.
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잠설친곰 | 2015.04.20 | 622 |
18052 | MoGraph |
고정된 아래틀과 같은모양의 맨위틀사이에 플랜한장을 넣고 맨위 틀을 내려서 같은모양으로 찍어나오게 하고
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앗뜨거워 | 2013.03.25 | 279 |
18051 | 시뮬레이션 |
고정된 종이를 바람에 흔들리게 하는 법?
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2KL | 2014.02.27 | 1123 |
18050 | 모델링 | 고정점/회전축( Pivot )이 시포디에도 있나요? 4 | 토끼대마왕 | 2012.12.29 | 708 |
18049 | 모델링 |
곡면 오브젝트에 포인트가 일정한 스플라인을 어떻게 만드는지 궁금합니다.
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올챙이 | 2011.09.20 | 332 |
18048 | 모델링 |
곡면에 Extrude 주기
4 ![]() |
돌개바람 | 2013.07.12 | 432 |
18047 | 모델링 | 곡면은 사선으로 어떻게 자르나요?? 1 | 펜타킬 | 2020.11.10 | 156 |
18046 | 모델링 |
곡선
2 ![]() |
파남 | 2016.08.01 | 297 |
18045 | 애니메이션 | 곡선 경로로 움직이는 애니메이션을 주는 경우에 관련하여 질문드립니다! | 김무도 | 2021.07.20 | 133 |
18044 | 텍스쳐 |
곡선 느낌 모델링과 홀로그램 y2k스타일의 렌더링 질문있습니다..!
1 ![]() |
summer103 | 2022.12.03 | 251 |
18043 | 모델링 |
50
완료
곡선 레일 만드는 방법
1 ![]() |
쩨린데요 | 2024.04.27 | 68 |
18042 | 모델링 |
곡선 필렛값이 있는 타이포
2 ![]() |
다삐까코 | 2013.09.11 | 360 |
기본 원칙적으로는 파티클 시스템(Particle System)을 사용합니다. 사전 찾아보시면 "먼지, 물리에서 이야기하는 입자"를 뜻하죠.
거의 대부분의 3D CG 소프트웨어들은 자체적으로 파티클 시스템을 내장하고 있습니다.
말씀하시는 장면들이라든지, 판타지물에서 등장하는 마법 효과에서 부터, 군중 애니메이션(Crowd Scene) 등에도 응용할 수 있습니다.
보다 복잡하고 진보적인 장면을 원한다면, 시네마4D는 씽킹 파티클(Thinking Particle)이라고 부르는 놀라운 시스템을 자체 부속 모듈로서 탑재하고 있습니다.
이 것의 위력은 튜터리얼 란에 김판근님이 매우 정열적이고도 훌륭한 강의를 해주고 계십니다.
참조해 보시기 바랍니다. ^^