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질문과 답변
모델링
2008.06.25 16:31
또 불린 질문입니다.폴리곤이 이상해집니다.
kodag
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1번은 불린전에 그림이고, 2번은 불린후 그림입니다.
넙스에 넣지도 않았는데도.. 불린만 하면..저리 변하네요
좀 도와 주세요!
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Comments
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츄파춥스
2008.06.26 00:16
왜 저럴까;;;저도 궁금해서 막 불린 해봤는데 2번처럼 되게 하는게 더 어렵더라구요-_-;;;
저렇게 되게 할려면 뚫려질 오브젝트의 phong angle을 0으로 해줘야 되던데;;
퐁앵글 한번 확인해보세요-ㅅ-
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kodag
2008.06.26 00:16
퐁앵글은 60입니다 ㅠㅠ
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kodag
2008.06.26 00:16
아..죄송합니다. 프로젝트 파일도 같이 첨부 한다는걸 깜빡 햇습니다. 봐주세요
불린 옵션의 [하이퀄리티]를 끄면 해결되는데.. 폴리곤이 깨집니다.
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버럭길동
2008.06.26 00:16
A without B 로 바꿔주시고..
A-B순서를 바꿔주세용...하이퀄리티 설정하시구요...
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kodag
2008.06.26 00:16
음. 이거 에러 인가요? 제가 하니깐 되지 않네요.
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츄파춥스
2008.06.26 00:16
사진에서처럼 유즈 엣지 브레이크를 해제 해주세요^^
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kodag
2008.06.26 00:16
아. 너무 감사드립니다. ^^
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환영그림
2008.06.26 00:16
브릭 퐁 쉐이딩 된 저 라인을 언브릭 퐁 쉐이딩 해보세요
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kodag
2008.06.26 00:16
와!! 너무 너무 감사드립니다. 이놈덕에 안되었던 것이었네요ㅠㅠ
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츄파춥스
2008.06.26 00:16
그렇게 해도 안되시죠?ㅎ 해주신다음에 블린옵션에서 하이퀄리티를 제외한 나머지를 다 해제시켜주세요^^
그림 처럼~
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kodag
2008.06.26 00:16
츄파춥스님. 다시 한번 감사를 ^^
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츄파춥스
2008.06.26 00:16
별말씀을요 ㅎㅎ 요즘따라 질문게시판에 글 올라오면 막 해결해볼려고 용써보면서 저도 공부하고 있거든요 ㅎㅎ
나름 개안은 방법 같아요 ㅋㅋㅋ 막 하다가 안되면 고수님들의 답을 살짝 보면 되니깐 ㅡㅋㅋㅋㅋ
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byjin
2008.06.26 00:16
별개로... 크리에트 싱글 오브젝트 체크시엔 최상위 불린에다가 퐁 태그를 주셔야 합니다..
A와B를 하나로 묶는 기능이기때문에 불린 자체에다 퐁을 줘야 먹습니다...
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유재남
2008.06.26 00:16
엄청난 답글의 홍수로군요 ^^;; kodag님.. 열공 하셔야겠습니다.
물론 지금도 충분히 그러하시지만요.. :)
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kodag
2008.06.26 00:16
아유..너무너무 고마워서 몸둘바를 모르겠습니다. ^0^ . 다들 너무 고마우셔요~
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퐁앵글 한번 확인해보세요-ㅅ-