안녕하세요. 콜로소 강우성님의 강의를 보다가 볼륨으로 에셋을 만드는 과정에서 문득 궁금한 게 생겨서 질문 드립니다.
볼륨빌더로 에셋을 만드는 과정에서 유니온, 섭트랙트같은 기능을 활용해 오브젝트 A와 B를 더하고 빼는(?) 기능으로 에셋을 만드시던데,
이게 Boole과 완전히 같은 기능인가요? 제가 궁금한 것은 Boole은 잘못 사용하거나 여러번 사용하면 매우 무거워진다는 리스크가 있다고만 알고 있었는데
앞으로 볼륨빌더를 사용하면 Boole에서 무거워서 튕길 위험이 더 적어지고, Boole보다는 볼륨빌더를 사용하는 게 일반적인 방법인가 궁금해서 질문드립니다!
볼륨빌더는 자기가 그 수치값(?)을 지정할 수 있기에 조금 더 안전한 방법이고 앞으로 Boole로 만들던 것을 전부 볼륨빌더로 대체할 수 있는건지 문득 궁금해서 질문 올립니다!
감사합니다!