
이런 질문 올려도 될까용. ㅎㅎ
3D자체를 시작한지 얼마안되는 초보라..
이제 제품같은건 좀 어떤식으로 하는지 대강 하곤 하는데
이런 분재를 모델링 해야할일이 있어 해보는데
감이 안잡히네요 ㅠ_ㅠ
어떤식으로 해나가야하는지 좀 도와주세용용
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 
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| 공지 | Octane | 
				옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
								16												 | 
																																										이효원 | 2020.04.19 | 265836 | 
| 공지 | 
				[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
								4												 | 
																																										권오훈 | 2019.06.27 | 216920 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214797 | 
| 24688 | 모델링 | 프로이에서 그림넣는 질문입니다. 4 | l나쁜남자l | 2008.06.21 | 784 | 
| » | 모델링 | 
																						
								
					분재같은 경우는 어떤식으로 모델링 해야 하나요?..				
												3												 | 
																																										재혁 | 2008.06.21 | 756 | 
| 24686 | 모델링 | 
																						
								
					스플라인을 따라 가는 애니 만들시 모델링에 관하여				
												5												 | 
																																										최자 | 2008.06.23 | 666 | 
| 24685 | Sketch and Toon | 
																						
								
					스케치엔툰으로 제도느낌 표현하려면...				
												6												 | 
																																										에나가 | 2008.06.23 | 785 | 
| 24684 | 텍스쳐 | 
																						
								
					맵핑창에서 효과창을 어떻게 추가 시키는지 궁금합니다.				
												3												 | 
																																										동자♡ | 2008.06.23 | 586 | 
| 24683 | 기타 | 
																						
								
					유명한 유리에 물 흐르는 효과 주는법??				
												6												 | 
																																										햄토리 | 2008.06.23 | 960 | 
| 24682 | 모델링 | 
																						
								
					베벨문제. 정석님 컵만들기 따라만들기 수행중				
												4												 | 
																																										박윤수 | 2008.06.23 | 915 | 
| 24681 | Sketch and Toon | 
																						
								
					스케치 앤툰에서 그림자 표현은 어떻게 하죠...ㅜ.ㅜ				
												5												 | 
																																										에나가 | 2008.06.24 | 882 | 
| 24680 | 기타 | 꽃병 투토리얼 위치가. 4 | kodag | 2008.06.24 | 459 | 
| 24679 | 모델링 | 
																						
								
					텍스트를 원모양으로 배열하려면 어떻게해야 하나요.				
												4												 | 
																																										가발둥 | 2008.06.24 | 881 | 
| 24678 | 프로그램 | 
																						
								
					백그라운드 이미지의 Z값 설정				
												2												 | 
																																										iloveabba | 2008.06.24 | 710 | 
| 24677 | 애니메이션 | 
																						
								
					Time Line 손보려 했는데 창에 아무것도 안나타나네요.				
												2												 | 
																																										SONYSTYLER | 2008.06.24 | 616 | 
| 24676 | 모그라프를 등록안하고 써도 되나요?? 2 | 이에 | 2008.06.25 | 315 | |
| 24675 | FinalRender | 파랜 실행 방법 3 | 너랑나랑 | 2008.06.25 | 553 | 
| 24674 | 프로그램 | Maya 와 C4D 비교 11 | 너랑나랑 | 2008.06.25 | 2268 | 
( Tool: 시네마4디 & 지브러시 & 포토샵 & 페인터 )
꽃과 화분은 시네마에서 로폴로 만들어 줍니다.
가지는 개인적으로 지브러시를 쓰기때문에 지스피어로 만들어 줍니다.
그 다음 지브러시에서 전반적인 모델링 작업을 한다음 적당한 로폴로 Obj - Export 해줍니다.
시네마에서 UV맵을 펴주구요. Obj - Export 합니다.
중간 단계로 지브러시에서 스컬핑 & 폴리 페인팅 & 맵핑 작업을 해줍니다. (포토샵/페인터/지브러시 동시 작업)
지브러시에서 노말, 케비티, 컬러, 뽑아줍니다.
최종 단계로 시네마에서 맵 씌워주구요~바디페인트에서 전반적으로 맵핑한 색감 맞추고/ 리터칭 작업해줍니다.
라이팅 으로 전반적인 분위기 연출해 줍니다.
이상 수옥의 생각이었습니다.