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보시는것처럼 유리가 많이 들어갔는데요

어느순간부터 랜더링이 멈추더니 3~40분이 지나도 유리 맨 윗부분 밑으로

랜더링이 걸리지 않습니다.

어드밴스로 걸고 있구요 안티알리아싱 지오메트리로 했는데

랜더링이 갑자기 너무 오래걸리네요

해결방법이 있을까요??
  • ?
    P. 2008.06.22 09:09
    1. 리플랙션 바운스를 많이줬을때
    2. 투명오브젝트가 서로 겹쳐졌을때
    3. 유리안에 유리가 들어갔을때
    4. 굴절값을 엉뚱하게 줬을때.
    5. 유리와 오브젝트가 겹쳐있을때(요 확율이 큰것 같습니다. 윗부분에서 랜더링이 걸리지 않고 있다면..)
    벽과 유리 사이를 살짝 띄어주세요
    6. 투명오브젝트 안에 반사가들어가는 오브젝트가 안에 들어가 있을때.

    ....
    느려집니다.
  • ?
    초보사마1 2008.06.22 09:09
    유리 매터리얼에서 컬러채널을 꺼 보세요.
  • ?
    햄토리 2008.06.22 09:09
    파일올려봅니다

    파일 열어보시면 오브젝트 메니저 안에 win 이라는것만 키면 느려지네요 ㅡㅡ

    뭐가 잘못된건지..ㅜ
  • ?
    햄토리 2008.06.22 09:09
    해결됐네요 ~~

    창문 프레임에 재질을 회색에 lumas 를 넣었는데 그거빼니깐

    랜더링 바로 걸립니다.

    lumas 원래 오래걸리나요?
  • ?
    햄토리 2008.06.22 09:09
    네 바꿨습니다 감사합니다~
  • profile
    버럭길동 2008.06.22 09:09
    lumas보다 Danel을 사용하세요...
  • profile
    byjin 2008.06.22 09:09
    lumas 채널이 안좋은가봐요...흠... 쓰지말아야징
  • profile
    버럭길동 2008.06.22 09:09
    유리관련 레이트레싱 설정도 중요합니다.
  • ?
    유재남 2008.06.22 09:09
    좋은 질문에 좋은 답변이로군요... 제게도 많은 도움이 됩니다. 감사합니다. :)

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