안녕하세요
첫번째 이미지의 주황색 링을 만들려고 하는데요
C4D에서 Sweep Nurbs를 이용해서 해봤는데
아래 두 그림 처럼 나옵니다...;;
왜 두께가 일정하게 가지않고 뾰족해지는걸까요..
그리고 저 링이 Sweep Nurbs상태에서 End Growth옵션을 이용한 애니메이션을 줘야하는데
폴리곤으로 깨지 않고 양쪽 가장자리에만 다른 맵핑을 하려면
어떻게 해야할까요
*파일 첨부했습니다!
첫번째 이미지의 주황색 링을 만들려고 하는데요
C4D에서 Sweep Nurbs를 이용해서 해봤는데
아래 두 그림 처럼 나옵니다...;;
왜 두께가 일정하게 가지않고 뾰족해지는걸까요..
그리고 저 링이 Sweep Nurbs상태에서 End Growth옵션을 이용한 애니메이션을 줘야하는데
폴리곤으로 깨지 않고 양쪽 가장자리에만 다른 맵핑을 하려면
어떻게 해야할까요
*파일 첨부했습니다!
따로 만든다음 Set driver로 연결시켜주면 최상위 End Growth 값만 컨트롤 해주면 되겠죠.