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라이트나 ...지형... 바닥같은 어떤 좋은 방법이 있을까요?

간단하게 건물 Citygen플러그인 으로 건물 세우고 floor로 바닥 채운다음 라이트는Gi로 써서 돌려보니 랜더링 시간이 장난 아니던데 ... -_-

보통 어던 방법론으로 씬을 구성하는지 알고 싶네요 ...당근 시네마4d 입장에서 ...
  • ?
    P. 2008.06.10 16:40
    요런종류의 씬이라면 카메라워크만 잡아주면 되니까. gi 옵션에서 camera로 설정해놓으시면 GI연산에서 Full프레임 안잡으셔도 되겠죠.
    원래는 이렇게 대단위의 규모에서 GI가 중경바깥으로 넘어가는 부분에서부터 효율성이 떨어집니다.
    제대로 표현이 안될뿐더러 엄청나게 많은 입자를 쏘아줘야 함으로 .(또 중경이상으로는 GI 티도 안납니다)
    근경에서 중경은 GI로 쏘시고 원경은 그냥 라이트 방향만 맞춰주시고 따로 합성하시는게 시간을 절약할수 있는 방법입니다.
  • profile
    버럭길동 2008.06.10 16:40
    나누세요~~~
    나누는 미덕..특히나 애니쪽에선 나누는 미덕을 보여주셔야 시간을 감당 하실수 있습니다.~~
  • ?
    HongC 2008.06.10 16:40
    동영상엔 왠만하면 GI 안쓰는데...
    속도전이다보니...
  • ?
    ogoon 2008.06.10 16:40
    댓글로 배우고 갑니다^^

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