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면을 만들어서 폴리곤 수를 높여 각각의 폴리곤을 에미터화 해서

각각의 폴리곤에서 파티클이 나오는 애니메이션을 만들수가 있을까요??

할수 있다면.. 어떤 식으로 해야되는지 조언좀 주세요..

질문과 답변

question and answer

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번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 292848
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 248906
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 237722
3653 영상이 덜덜덜 하네요. 파랜 GI 옵션 설정 쫌 도와주세요~ 10 file 개털 2008.06.10 702
3652 기타 시네마에서 첨부된그림같은 씬을 만들려고 할때 .... 4 file 백곰 2008.06.10 682
3651 기타 맥 레오파드에서 마우스딜레이 문제요. 6 P. 2008.06.09 843
3650 텍스트 오브젝트+ 쉐이더 이펙터 + 딜레이이펙터 렌더링 문제입니다. 6 ElasticMind 2008.06.09 869
3649 Hair Set As Dynamics와 Hir Collider에 대해 2 샤이닝 2008.06.09 617
3648 텍스쳐 여러개의 오브젝트에 한개의 이미지 통맵핑 4 file ndlex 2008.06.09 791
3647 Bodypaint 3D 맥스에서 바디페인터 플로그인으로 사용시 질문입니다. 2 북극곰 2008.06.08 773
» 애니메이션 면을 만들어서 각각의 폴리곤을 파티클의 에미터로 만드는 기능이 있나요?? 2 구리뱀팡 2008.06.08 620
3645 Bodypaint 3D 바디페인터에서 회전하면 텍스쳐가 없어져요~ 6 file 북극곰 2008.06.07 1133
3644 프로그램 마야 <----> 시네마 4D간에 애니메이터 데이터 및 카메라데이터 호환 하는법이 궁금합니다. 3 띠리지 2008.06.07 619
3643 모델링 한글을 폰트를 설정하면 그냥 사각형만 생기는데 어떻해야될가요 2 황재성 2008.06.07 456
3642 hdri를 이용해서 make preview로 애니메이션 되있는 물체를 보았습니다. 1 구리뱀팡 2008.06.07 917
3641 모델링 여러개의 path를 가진 일러스트파일에 한거번에 extrude nurbs 적용하기. 2 유라니 2008.06.06 834
3640 MAYA 마야모델링 데이터를 스케치엔 툰으로 랜더거는 방법 질문드립니다. 4 민혁 2008.06.06 817
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