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안녕하세요(_ _)!

여러개의 물체가 투명도에 변화를 주면서 차례로 등장하는 장면을 만들어야하는데, 문제는 배경은 에펙에서 합성해야 한다는 것이네요..

 

에펙에서 배경을 합성하려면, 물체들은 puzzle matte로 뽑아서 분리 시켜줘야 하잖아요?

하지만 제가 지금 작업해야하는건 그 물체들이 투명도에 계속 변화가 있을 예정이라.. puzzle matte를 이용하면 어색진다는 문제가 있습니다 ㅠㅠ

 

물체의 투명도값은 유지하면서, 에펙에서 배경 합성하기 용이한 렌더 방법이 있을까요?


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